《怪獵崛起》十天超越怪獵世界一年PC銷量!主機玩家恐怖如斯
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《怪獵崛起》十天超越怪獵世界一年PC銷量!主機玩家恐怖如斯

  

  逆水寒小說玩瘋了玩瘋了!卡普空4月5日宣布發售僅僅10天的《怪物獵人:崛起》出貨量已經超越500萬。怪物獵人IP的火爆程度自然不必多說,自從《怪物獵人:世界》登錄PC後,怪獵IP已經不再專屬于主機圈,但是switch獨占的《怪獵崛起》10天出貨量超過500萬,還是讓人驚掉下巴。要知道《怪獵世界》全平台發售一年多後總銷量才1640份,PC平台一年才賣出570萬份。《怪獵崛起》10天就快追上世界在PC上一年的銷量!

  《怪獵崛起》作爲專門爲swtich量身打造的怪獵新作,能讓遊戲在switc上以30幀流暢運行,畫質雖然不能與主機和PC平台的世界相比但是也算挖掘出了switch的全部機能。有些玩家吐槽夢回P3但是其實畫質沒糟糕到那個地步。而且畫風也從世界的歐美風格回歸到了系列老玩家更熟悉的日式畫風。從村落建築和環境布局就能明顯感受到。

  而且相比怪獵世界,崛起在一些機制上也做的相對友善了。首先地圖也是和世界一樣做到了無縫大地圖,而且在這個基礎上還增加了坐騎系統。玩家的移動更加便捷快速,而且玩家騎上坐騎不僅能在平原趕路,天堂私服仿正即使山崖高坡騎上坐騎也是如履平地攀爬自如。

  而且崛起中每種武器都有3個替換技能,一種獵蟲兩種普通。相比較冰原中的鈎爪,崛起中的翔蟲更爲好用,不管是飛翔還是被擊中後的翔蟲受身都增加了玩家的操縱性。大部分玩家對崛起的打擊感和動作流暢性還是表示肯定的。而且崛起相比世界增加了更多的技能光效,畫面張力更一步加強。

  特別要提一下的就是新加入的“禦龍”系統,達到一定量的翔蟲攻擊或者特殊環境生物能讓怪物進入禦龍准備狀態,這時候玩家就能騎上怪物操控怪物攻擊。操控怪物的打擊感和角色截然不同,拳拳到肉張力十足有沒有!

  當然《怪獵崛起》僅僅才發售10天,目前的遊戲內容量和怪物數量肯定不能和世界相比,但是4月底崛起將更新2.0加入雄火龍和霞龍,3.0版本還將加入新的結局。

  沒有主機的玩家也不用著急,《怪獵崛起》並不是switch獨占,2021年年底或者2022年初應該會登錄PC平台,而且幀數和畫質也必然會根據PC特性來優化,到時候PC玩家也能玩上這新一代的怪物獵人!