國産網遊素材庫?FF14爲何屢遭劍網三抄襲
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國産網遊素材庫?FF14爲何屢遭劍網三抄襲

  

  在美術設計和遊戲開發裏,抓住轉瞬即逝的靈感耕耘出的作品往往能令人耳目一新並將其轉變爲自己的粉絲,然而靈感的湧現並非易事,所以有些人就會動起歪腦筋,通過抄襲炮制出作品。《最終換線》就屢次成爲被抄襲的對象,甚至被玩家成爲“國産遊戲素材庫”? 《最終幻想14》的資料片CG就成爲被抄

  在美術設計和遊戲開發裏,抓住轉瞬即逝的靈感耕耘出的作品往往能令人耳目一新並將其轉變爲自己的粉絲,然而靈感的湧現並非易事,所以有些人就會動起歪腦筋,通過抄襲炮制出作品。《最終換線》就屢次成爲被抄襲的對象,甚至被玩家成爲“國産遊戲素材庫”?

  《最終幻想14》的資料片CG就成爲被抄襲的重災區,2.0的CG《重生之境》被劍網三所抄襲,在原本視頻中,最終幻想154k艾歐澤亞的軍隊和帝隊短兵相接,雙方的盾牌激烈的碰撞到一起,鏡頭也隨著兩軍的接觸,由遠到近的移動。

  而劍網三的視頻,直接抄襲了最終幻想14的CG畫面,無論是畫面還是動作運鏡都如出一撤,最爲可笑的是爲了達成相同的視覺效果,天堂私服最多人在劍網三中並沒有持盾的職業角色在視頻中也“”拿起了盾牌進行戰鬥……

  4.0的CG《紅蓮之狂潮》更是被國産電視劇《月上重火》直接照搬:視頻的開始,主角被一個小隊追擊,路人都被粗暴的推開的小細節都一一“複原”,直到跑進一個背街小巷的死路,隨後用慢鏡頭呈現小隊成員一起向主角發起致命攻擊的畫面,這時主角不慌不忙的使用居合拔刀術將在場所有人秒殺,身後牆上的燈籠都被淩厲的劍氣斬落于地面,最後用鏡頭拉遠的轉場,展示出故事背景。

  除開CG,《最終幻想14》的遊戲內容本身也是衆多遊戲的取材庫,角色的動作、寵物都被抄襲模仿,甚至職業技能也在模仿。《最終幻想14》裏的職業占星術士以占星術爲設定原型,技能的特效設計也以此爲創意。

  然而劍網三的門派衍天宗卻被冠以“古代科幻”的名號,把抄襲美化爲元素碰撞,將星圖特效生搬硬套到了中國古風的遊戲裏,甚至還雜糅了西方元素的五芒星?

  圍繞《最終幻想14》的抄襲事件之所以層出不窮,歸根結底還是因爲其遊戲本身的高品質。5.0版本《暗影之逆焰》一經推出就受到了廣泛的好評,IGN給出了9.5的罕見高分,編輯更是贊不絕口“5.0資料片進一步鞏固了《最終幻想14》作爲史上最偉大《最終幻想》遊戲之一的地位,並向著史上最偉大的MMORPG遊戲進軍。

  不過《最終幻想14》的成功並非一蹴而就,飽受玩家诟病的1.0版本僅有5.5的評分,在經曆了關服回爐重做後,2.0版本重獲新生,獲得了8.6的評分,此後由3.0的8.8分再到4.0的9.2分,一路走高,終于有了今天的口碑。

  在運營上更是值得稱道,國服運營團隊考慮到了玩家們的習慣以及利益,于是並沒有模仿國際服單一的月卡收費,而是才用點卡月卡雙行,讓玩家自由選擇。額外雇員的購買上也是極具誠意,國際服需要每個月續費租用的額外雇員,在國服統統永久使用。其次,運營團隊采用接地氣的線上live方式,和玩家們面對面的交流,傾聽並采納意見和建議,同時也讓玩家們能第一時間得知遊戲的最新動向,這樣的運營形式廣受玩家好評,被不少其他遊戲運營商所借鑒學習。